이 장에서 배우는 기능 모양중심 설정하기 : 스프라이트의 중심을 변경하는 것 블록 익히기 Wizard, Bat1, Sun을 이용하여 프로젝트 만들기 Wizard 스크립트 : 없음 Bat1 스크립트 0.5초 간격으로 다른 모양으로 바꿈기 Up, Down, Left, Right 키를 누르면 해당 방향으로 10만큼 이동 Sun 스크립트 스페이스 키를 누르면 Wizard 위치로부터 Bat위치로 5만큼 연속… Continue Reading 다트게임

이 장에서 배우는 기능 변수의 개념 알기 : 변수란 프로젝트가 실행되는 동안 값을 저장하는 공간 변수 만들기 : 생명, 점수, 물고기속도, 번개속도 메시지 보내고 받기 : 스크립트간의 동기화를 위한 수단 실전4-1과 실전4-2를 먼저 공부해보자. 블록 익히기       실전 4-1(p51) : 스크립트의 실행 결과 예상해보자 교재 내용(p52) : Alex가… Continue Reading 하늘에서 떨어지는 물고기(변수)

블록 익히기      반복구조 조건구조   프로젝트 작성하기(P38) : 배경(Underwater2), 상어(Shark), 크랩(Crab), 물고기(Fish1)를 이용하여 프로젝트 만들기 기능 상어가 불규칙적으로 움직이는 기능 물고기가 방향키에 의해 움직이는 기능 물고기가 상어에 닿으면 사라지는 기능 스크립트 Shark : 1초마다 다음 모양으로 바꾸기, 5만큼 이동, 벽에 닿으면 튕기기, -60 ~ 60도 만큼 돌고, 2~5초… Continue Reading 상어 피하는 물고기(선택구조)

스크래치(Scratch) : 미국의 매사추세츠 공과대학(MIT) 미디어 랩에서 2007년 1월에 개발한 교육용 프로그래밍 언어 URL : http://scratch.mit.edu 스크래치 화면구성(p14) 무대(stage) 스프라이트(sprite) 스크립트(script) 블록(block) 이 장에서 사용하는 블록 처음 만들어보는 스크래치(p15) 고양이가 안녕! 반가워 말하고 10만큼 이동, 1초 기다렸다 10만큼 이동, 또 1초 기다렸다 10만큼 이동하는 프로젝트 생성 도전해보기(p19) 고양이가 안녕! 반가워… Continue Reading 스크래치 시작/움직이는 강아지와 앵무새(반복 블록)

교재 교 재 : 스크래치로 배우는 프로그래밍 기초 저 자 : 김종훈 출판사 : 한빛아카데미 가 격 : 13,000원 평가 중간고사 : 시험 100점 만점(비율:30%) 기말고사 : 시험 100점 만점(비율:30%) 과 제 : 100점 만점(비율:30%) 출 석 : 3점 만점(비율:10%) 결석1회당 2점 감점 지각1회당 1점 감점 6회이상 결석은 F 성적 계산… Continue Reading 프로그래밍(스크래치) 강의계획서

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